April 15th, 2012

Мордочас

(no subject)

Всем привет!

Административный пост с ответами на все технические вопросы разом.

Начало игры в ночь с 28 на 29 апреля. Конец игры утром 1 мая.

Заброска. Место проведения традиционная турбаза под Тулой. Как проехать самому общественным транспортом или на машине см. http://www.neocamp.ru/proezd/ Не надо забрасываться раньше, чем вечером 28ого. Формализуем вечер 20 часами. Так же для желающих будет мастерский автобус до полигона от м.Анино в 19.30. Цена вопроса порядка 300-350 рублей, чуть позже в коммюнити будет пост с записью на автобус. Аналогичный обратный автобус будет днем 1 мая.

Питание. На базе есть кухня с газовой плитой, чайниками и т.п. Можно делать там еду ДНЕМ. Напоминаю, упыри не жрут, не надо делать это ночью. Если у вас есть всякие гастриты – предупредите нас, мы организуем вам время приватного ночного питания, без вампирской тусы на кухне. Надо брать с собой еду - МГ не кормит и не поит. НЕЛЬЗЯ БРАТЬ С СОБОЙ ЭЛЕКТРОЧАЙНИКИ!!!

Где-как спать. Сразу после заброски МГ покажет вам комнаты для того чтобы кинуть вещи и спать. Они являются игровым пространством ночью и местом-чтобы-спать-и-не-шуметь днем. Во всех этих комнатах будут стоять обогреватели + администрация базы выдает на каждую кровать комплект постельных принадлежностей а ля РЖД, но все равно возьмите с собой спальник на случай внезапного похолодания.

Алкоголь. Мы не против алкоголя на нашей ролевой игре. Не злоупотребляйте этим, пожалуйста. Дорогой друг, если лично тебе мы до игры настойчиво говорили на грудь не принимать, этот пост НЕ отменяет нашей настойчивой просьбы.

Курение. По возможности не курите вообще. Если ваша зависимость от никотина слишком велика - рядом с каждым зданием на игре есть место для курения. Курить можно только там. Администрация базы, в целом лояльная к любому ролевому безумию, крайне… попробую еще раз… КРАЙНЕ негативно относится к курению вне специально отведенных мест. Цена вопроса «покурить на ходу» - 500 рублей. В случае неуплаты этого штрафа МГ оставляет за собой право удалить игрока за базы. Просто соберите волю в кулак и курите где положено, на самом деле это легко.

Электричество. Если вы собираетесь брать с собой колонки, крутую подсветку и т.д. электроприборы – скажите мне об этом. Зарядки, понятное дело, не в счет. Еще раз повторю – НЕЛЬЗЯ БРАТЬ С СОБОЙ ЧАЙНИКИ! ЧАЙНИКИ ЕСТЬ НА КУХНЕ!

Огонь. Никакого открытого огня или пиротехники внутри помещений.Касательно огня вне помещений, занимающиеся фаэрденсом сами в курсе чо как.

Ценные вещи. «Камеры хранения» на игре не будет. Если вы вдруг собрались брать с собой невероятно дорогие вещи, которые по какой-то причине не будут использованны вами в игре, а носить с собой их тоже нельзя, и вы за них переживаете, то я даже не знаю что это за вещи и не надо их с собой вообще брать.

Гигиена. Есть душевая с горячей водой. В туалетах скорее всего горячей воды не будет.

Необходимые вещи. Спальник, теплая/запасная одежда, еда. Личный антураж, кровь для кровавых пиров и тому подобное тоже надо брать самим.

Мордочас

(no subject)

Время проведения-распорядок игры.

Игровая ночь считается с 19 вечера до 7 утра

В это время непрерывно идет игра по всему полигону, мы наглядно продемонстрируем границы сразу после парада. Кратко для бывших на базе – игровая территория это домик-с-залой, корпуса 1,2,3. Вся территория базы вплоть до столовой и весь лес «сверху» от базы. Травмоопасная территория за столовой и лес вниз к реке уже вне полигона. Столовая – мастерка. Так же во избежание комедийных ситуаций «мочить в сотире» туалеты это неигровые зоны.

Особо обращаю внимание, что на игре не бывает стоп-таймов и всяких «я пожизни за носками».

Во время игрового рассвета игрок обязан быть в одном из зданий. Именно там он сможет играть днем. Если рассвет застает вас вне светозащищенного здания - персонаж немедленно сгорает.

Некоторые комнаты/части зданий будут светоизолированы. Именно там можно поиграть днем в формате кабинетки, поделать клёвых низких ритуалов, договорится о совместных действиях, вынести врагов, с которыми вы по счастливой оказии оказались под одной крышей.

Так же днем игрок может снять свой значок с аурой и пойти поспать, принять душ, поесть и т.д. и т.п. Спящего-ушедшего т.е. игрока без значка невозможно убить или там пленить. Во время игровой ночи нельзя снимать с себя значок, состояния "вне игры" ночью не существует.

Так же днем происходят небольшие игротехнические эвенты с некоторыми игроками.

Это могут быть разного рода сны, бред, пророческие видения, и некоторые другие замесные штуки. Они происходят в корпусе 2, поэтому не надо днем ходить в корпус 2, если только вас туда не привел за руку игротехник.

Во время условного захода солнца (19.00) игрок обязан быть в том доме, где его застал восход.

Мордочас

Автобус

Автобус Анино - полигон 28 апреля 19.30
Запись желающих
Если вы бил желающим и перестали им быть, пожалуйста, отпишитесь что перестали желать!