September 22nd, 2012

Мордочас
  • framuga

Прамодули

Многие из игроков на вопрос «в каком количестве доигровых модулей вы готовы принять участие?» ответили «буду ездить на все подряд и попаду в дурку» так вот, за вами уже выехали

Мы рады этому энтузиазму, хотя и не верим в том, что хоть кто-то реально приедет больше трех раз.

У многих уже есть общее понимание того, что именно за персонажа они играют. А значит не надо откладывать в долгий ящик, надо начинать генерить себя. Если вам этот процесс не знаком, не люб и ваще поперек горла – мастера с удовольствием сами вас накидают. Если же вы хотите сделать это сами, помните:

Чего НЕ надо делать при генережке.

  1. Использовать вообще систему достоинств и недостатков. Если они у вас есть или могут быть, мы вот прямо вам отдельно специально скажем.
  2. Докупать сферы сверх базового минимума точек.
  3. Докупать арете выше 2, не обговорив это с мастерами.
  4. Докупать себе аватар/гения выше 2, не обговорив это с мастерами.
  5. Не надо вообще делать всякие крутые билды и персонажей заточенных на максимально эффективное выполнение задачи Y.
  6. Персонаж с холодным оружием 5 это отстой, персонаж с игрой на скрипке 5 это тру.

В качестве хоумрула - при этой генережке вы можете волшебным образом превратить 1 свою базовую точку сферы в 5 СО.

ИГРОК! ПОМНИ! НЕ СГЕНЕРИВШИСЬ УЖЕ СЕГОДНЯ, ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ПОПАСТЬ В ДУРКУ ЗАВТРА!

Если серьезно - каждая доигровая сыгровка может дать вам интересный и, самое главное, живой замес. Я точно знаю, что как колоритно бы я не описывал во вводной внезапный удар в спину коварной volka_shin, настоящая предательская volka_shin будет в 1000 раз более внезапна и подла. Это даст вам на самой игре ненависть сочную и живую. М-м-м! Обожаю сочную ненависть! Не упустите свой шанс к игре превратить сухие строки биографии в нечто прекрасное и важное для вас.